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三维动画中的数字雕刻技术 ——记动漫教研室2019年校本培训

时间:2019-07-03浏览:15

2019年7月2日和3日,动漫教研室开展了为期一天半的校本培训,全体教研室教师参加了培训。

培训围绕“三维动画中的数字雕刻技术”这一主要内容展开。在7月2日下午的培训中,动漫教研室的胡佳宁老师先就“3D模型制作和打印技术”为其他老师进行讲解。从3D打印的概念、与普通打印机的区别、3D打印的材料、3D打印机的类型、3D打印的技术类型进行详细介绍,着重讲解了3D打印的技术类型,包括熔融沉积成型技术、数字光学处理技术、三维印刷技术、选择性激光烧结技术和分层实体制造技术。最后,胡老师带领教研室全体教师进行实际的模型打印练习,帮助教师掌握3D模型掌握技术。

新疆喜乐彩大小分布在7月3日的培训中,动漫教研室的教师们则来到了南京一技动画企业进行调研,并由企业讲师进行讲座培训。上午,在参观完动画企业的生产线后,企业讲师王老师以“中国游戏动画行业发展”为主要内容,从市场游戏种类分类、电影动画风格、游戏公司分类、游戏立项过程、原画分类等方面,为教师们详细介绍了行业发展的走向,并展示了影视动画表演、影视特效以及游戏动画作品。而在下午的培训中,企业讲师张老师展示了ZBrush快速雕刻人体技术,帮助培训教师了解游戏模型中人物造型的具体雕刻方法。

随着计算机图形图像技术的发展,三维数字雕刻技术在影视、广告、游戏、动漫中得到极为广泛的运用,因此,动漫专业的教师不仅要提升自身整体的专业技能,还要随关注行业的发展动态。相信通过此次培训,教师在各个方面都得到了全面的提升。(文:计算机管理系 袁婷婷;图:申福宏、谭玲 审核 冯筠)


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